Quake

Utan Quake skulle gaming se annorlunda ut idag: id Softwares shooterpionjär förde 1996 in äkta 3D, mods och tidig e-sportkultur i genren. Med Quake Merchandise hämtar du hem lan-partyerans arv till garderoben – någon respawn-knapp behöver du inte, och dina frags räknar ingen här heller.

Gå vidare till resultatlista

Aktiva filter:

1 artikel
Kolumnrutnät
Kolumnrutnät

Filter

Aktiva filter:

  • Quake - Logojacka svart

    Quake - Logojacka svart

    Reapris  341,00 kr Ordinarie pris 568,00 kr (40% sparat)

Quake Merchandise – hyllning till arena-urfadern

Bruna korridorer, en spikkastare, någonstans grymtar en Ogre: Quake präglade 1996 inte bara en egen look, utan ställde om shootergenren tekniskt. id Softwares motor beräknade för första gången helt tredimensionella världar, nätverksmultiplayer gjorde spelet till en permanent gäst på lan-partyn, och ljudkulissen kom från Trent Reznor (Nine Inch Nails) – vars bandlogotyp för övrigt pryder ammunitionslådorna för spikkanonen. Med Quake III Arena kom 1999 arena-shootern i renodlad form, som präglade turneringar och e-sportkarriärer. Hos Elbenwald hittar du officiellt licensierade Quake-fanartiklar för alla som spelade med under den här eran – eller vill veta varför veteraner suckar tyst vid ordet ”Railgun”.

Varför Quake fortfarande hörs efter alla år

Därför att mycket av det som idag är självklart här fungerade för första gången. Quake-motorn blev grunden för åtskilliga andra spel, mod-scenen kring spelet frambringade hela utvecklargenerationer, och rörelsetekniker som rocket jump hör länge till genrens allmänbildning. Till detta kommer communityn: den egna mässan QuakeCon har burit seriens namn genom världen sedan nittiotalet. För fans är Quake därmed mindre nostalgi än ursprungsbevis – den som bär logotypen säger därmed: jag vet varifrån den moderna shootern kommer. Och ja, den bruna färgpaletten räknas idag som stilkännetecken, inte som svaghet.

Vanliga frågor

Vilka Quake-produkter finns hos Elbenwald?

Ett kompakt, växlande urval av officiellt licensierade fanartiklar – för närvarande med tonvikt på kläder som logojackor. Vad som just nu är tillgängligt visar översikten på den här sidan; detaljer anger produktsidan.

När kom det första Quake?

1996, utvecklat av id Software – studion bakom Doom. Det var en av de första shootarna med en helt tredimensionell spelvärld och lade med sin nätverksmultiplayer grunden för seriens senare e-sportkultur.

Hur känner jag igen officiellt licensierat Quake-merchandise?

På licensmärkningen på produkten eller förpackningen. Elbenwald säljer uteslutande officiellt licensierade varor – respektive tillverkare anges på produktsidan.

Sortiment och omgivning

Den bärbara delen av fandomet börjar hos jackorna – diskret logotyp, full utsagokraft. Den som gillar principen hittar hos T-shirts och hoodies påfyllning från besläktade shooter-världar, den kompletta överblicken ger kläderna. Eftersom Quake-sortimentet medvetet är kompakt lönar sig den återkommande blicken – nyheter dyker först upp i översikten ovan.

Vad passar mer till detta?

Den mest näraliggande adressen är Doom – den äldre brodern från samma studio. Den som vill bläddra i dagens moderkoncerns övriga katalog blir nöjd hos Fallout och The Elder Scrolls. Den stora överblicken genom alla spelvärldar ger temavärlden Gaming, och för överraskningsmoment finns presenttipsen.